PencilMan Part 2
搁置了有一年左右的时间了,最近闲来无事,重新捡起来,继续剩下的工作:使用advanceSkeleton 进行角色装配并使用smooth方式绘制权重。
过去几年里,磕磕碰碰中完成了一些小的项目。回首总结,
1、项目前的沟通很重要,有效的沟通和高超的设计执行可以让你应付任何苛刻的客户。自己刚开始做的时候,总是觉得客户客户不懂欣赏不理解自己的设计,现在看了,更多的原因是自己的设计能力和沟通存在问题。当然只有设计能力提高了,才有机会服务更高端的客户,才能让自己设计能力充分实现,才能进入良性通畅的快车道!
2、项目一定要有头款,这是对双方的有效约束,有利于项目的执行。
3、效果图确认的时候,如果是网页,图片和实际页面在浏览器中的布局区别要考虑到,甚至要了解下客户那边的机器配置和浏览器的情况,当然其他浏览器的兼容性也是要考虑的。但至少客户那里首先不要出任何问题!
4、针对不同类别的设计任务,要使用业内针对这类业务的标准工作流程,在实际工作中要根据自己的实际情况分析总结,不断优化业务流程。
5、尽己所能为客户着想,以自己的设计服务来促进客户自身价值的提高,设计是服务,做设计的根本也是要让客户达到满意,这一点的实现任重而道远,但成熟的设计师必须将它贯彻始终。